Sprint Retrospective для разработчиков: шаблоны
Шаблоны Sprint Retrospective для IT‑команд: Start/Stop/Continue, Mad/Sad/Glad, Sailboat и советы по проведению полезного ретро.
Шаблоны Sprint Retrospective для IT‑команд: Start/Stop/Continue, Mad/Sad/Glad, Sailboat и советы по проведению полезного ретро.
Краткое руководство по основам React Native, ключевым компонентам, Expo и плану первого проекта (ToDo). Полезно для начинающих разработчиков.
Краткий туториал по бинарному дереву поиска (BST): что это, поиск, вставка, удаление, обход in-order и когда использовать.
Краткая практика Clean Architecture по Роберту Мартину: контроль зависимостей, слои (Entities, Use Cases, Adapters) и когда подход оправдан.
Сравнение Turborepo и Nx для JS/TS монорепозиториев: когда подходит Turborepo, а когда — Nx, плюс практические советы и типовая структура.
Краткое объяснение рандомизации в алгоритмах и обзор randomized QuickSort и Skip List: плюсы, минусы и области применения.
Краткое объяснение pre-commit хуков, их пользы и пример настройки (pre-commit, Husky, lefthook) с практическими рекомендациями.
Короткое объяснение токенизации в LLM: что такое токен, как это влияет на лимит контекста, стоимость API и качество ответов.
Практический чек-лист готовности Kubernetes для продакшен-кластера: HA, сеть, безопасность, мониторинг, бэкапы и DR.
Краткое руководство по Anti-Affinity и PodDisruptionBudget в Kubernetes — как распределить Pod'ы и защитить сервисы при обслуживании и обновлениях.
Топ-20 open source инструментов 2026 для разработки: редакторы, контейнеры, CI/CD, базы данных и observability — обзор для dev и DevOps.
Практичный ориентир по железу и периферии: рекомендации (8‑ядерный CPU, 32 ГБ RAM, 27" QHD) для бюджетных, оптимальных и продвинутых сетапов.
Краткое руководство по pair programming: роли driver и navigator, лучшие практики, инструменты (VS Code Live Share, Tuple, JetBrains Code With Me) и ошибки.
Краткое объяснение принципов DRY, KISS и YAGNI: зачем избегать дублирования, сохранять простоту и не делать ненужные фичи в разработке.
Краткое объяснение работы хеш-таблицы, принципы HashMap и HashSet, коллизии, роль equals и hashCode. Примеры применения.
Краткое введение в DDD: доменная модель, bounded context, ключевые элементы и практические шаги внедрения для сложных IT-продуктов.
Что такое мегапромпт, его структура, шаблон и советы по составлению с примером для IT‑специалистов.
Краткий практический гид по настройке ArgoCD для GitOps в Kubernetes: установка, доступ к UI, admin-пароль, пример Application и советы по безопасности.
Коротко о том, зачем нужны Terraform modules, их структура, пример подключения, лучшие практики и частые ошибки для DevOps/SRE.
Краткий обзор Drone CI: принципы работы, плюсы и ограничения, конфигурация в файле .drone.yml и сценарии для небольших команд и Docker‑проектов.