Unity для начинающих: установка, интерфейс, первый проект
Краткое руководство по Unity: установка через Unity Hub, обзор интерфейса (Scene, Game, Inspector) и минимальный первый проект с Cube/Sprite и запуском.
Краткое руководство по Unity: установка через Unity Hub, обзор интерфейса (Scene, Game, Inspector) и минимальный первый проект с Cube/Sprite и запуском.
Краткий обзор эволюции AR-игр после Pokemon GO: социальные сценарии, геолокация, ИИ, облачные якоря и перспективы с wearable-устройствами.
Краткое сравнение Blueprints и C++ в Unreal Engine 5: плюсы, минусы и оптимальный путь для новичков и тех, кто хочет расти в геймдеве.
Краткое сравнение Logseq, Roam Research и Obsidian: подходы к PKM, плюсы и минусы, сценарии использования для разработчиков и исследователей.
Обзор RAG: как AI читает ваши заметки (Notion, Obsidian, PDF) и отвечает, снижая галлюцинации и экономя время на поиске.
Роль технического писателя в IT: как документация снижает нагрузку поддержки, ускоряет onboarding и делает SaaS и API-продукты понятнее.
Пошаговый роадмап по React-стеку: HTML/CSS, JavaScript, Git, TypeScript, React, state management, сборка и портфолио для первой работы.
Короткая система недельного и месячного обзора для IT‑специалистов: что анализировать, шаблоны и простые шаги (Notion, Obsidian, Google Docs).
Аналитика роли промпт-инженера в 2026: какие задачи и навыки нужны, почему это чаще навык, а не отдельная узкая профессия.
Разбор применения IFTTT в 2026: где сервис остаётся полезен (умный дом, уведомления, кросспостинг, личная продуктивность) и где уступает Zapier, Make и n8n.
Чек-лист для выбора IT-курса: цель, программа, преподаватели, формат, отзывы, цена и демо — практические сигналы для безопасной инвестиции в навык.
Практичные советы по нетворкингу для IT‑специалистов: где искать контакты (LinkedIn, GitHub, Telegram), как начать и какие ошибки избегать для роста карьеры.
Обзор состояния облачного гейминга в России в 2026: доступные форматы сервисов, требования сети, типичное качество (720p/1080p/60 FPS) и проблемы с задержкой.
Разбор причин конфликтов в IT‑командах и практичные советы для тимлида: фиксация спора, RACI, обсуждение фактов и письменные договорённости.
Разбор стандарта SAE J3016: что означают уровни автономности 0–5, примеры для каждого уровня и почему граница между SAE 2 и SAE 3 критична.
Обзор типовых вопросов и структурный алгоритм ответов на System Design Interview: оценка нагрузки, архитектура, хранение данных и подготовка.
Обзор путей в российский геймдев: вузы, курсы, сообщества и game jam; советы по портфолио, навыкам и выбору траектории.
Краткое руководство о разнице ролей тимлида и engineering manager, необходимых навыках, типичных ошибках и практиках в первые месяцы работы.
Обзор приложений Pomodoro и советы по адаптации метода под задачи разработки, code review, DevOps и обучение в IT.
Советы для IT‑кандидатов: как честно вести себя на собеседовании, показывать мышление, задавать уточнения и закрывать пробелы после интервью.