Агентский подход и продуктовая команда — часть 2
Продолжение опыта REB8T по интеграции агентской команды в продуктовую инхаус-команду: выводы, примеры и результат (часть 2).
Продолжение опыта REB8T по интеграции агентской команды в продуктовую инхаус-команду: выводы, примеры и результат (часть 2).
Разбор элемента «технология» из тетрады Джесси Шелла: как платформа, ввод/вывод и ограничения формируют геймплей.
Анонс от REB8T: лид UX/UI Вера Ксенофонтова разбирает JTBD, ICE, User Flow и UX‑гипотезы для эффективной разработки фич.
Анонс конференции SPRING AI CONF: лид UX/UI Слава о применении нейросетей в геймифицированных проектах. Участники: Cloud.ru, Кинопоиск, Finom.
Анонс кейса «Ассоциации» для Альфа-Банка: идея игры, выбор визуала и особенности механики; ссылки на Designers, VC и DTF.
Кейс REB8T: текстовый квест «Нейроофис» для Альфа-Банка — геймификация для малого бизнеса с метриками (2,9 млн визитов, 450 часов).
Кейс «Алхимия акций»: зимний ламповый визуал в духе рождественских открыток и хрустальных шаров; демонстрация на Behance для аудитории 14–65 лет.
Кейс: сообщество Easyonist на Behance — минималистичный дизайн, бенто-сетка, иллюстрации и мягкие анимации для узнаваемости бренда.
REB8T: более 20 проектов с геймификацией и новая услуга «Стратегия внедрения геймификации» — план для вовлечения клиентов без лишних затрат.
Аналитика о культурных различиях в UX: азиатская информационная плотность, западный минимализм и позиция российского дизайна (Слава Дьячков).
Кейс редизайна сайта CUBIO: улучшили UX/UI для подростков и креаторов, упростили регистрацию и сделали шаблон с админкой; сотрудничество с Gameforge.
Даша Белая о планировании долгих проектов: таймлайн этапа с геймификацией, промежуточные тестирования и шаблон FigJam для совместной работы.
В мае запущен лендинг фонда «Анна помогает» с тестом «насколько ты взрослый» — проект к дню рождения фонда в поддержку выпускников с сиротским опытом.
Рассказ о роли фазы Discovery: анализ рынка, аудитории, прототипирование, roadmap и риски — что получает команда и клиент.
Разбор кейса: как сгенерировать более 300 игровых объектов через Midjourney, ChatGPT и Figma — пошаговые карточки процесса.
Как команда REB8T делает быстрые карточки нагрузки в Figma: визуализация проектов, стендап и перераспределение задач перед созвоном.
Кейс редизайна Random Coffee от REB8T: обновлённая структура, «разряженный бенто», Tilda‑верстка и цветовое кодирование продуктов.
Тоня Ганичева о кейсе: мобильная игра для Альфа‑Инвестиций с механикой поиска объектов, 35 иллюстрациями и 105 инвест‑загадками.
Японский сайт присваивает цвет каждому дню года с описаниями. На фото — День Рождения REB8T; ссылка ведёт на страницу с карточками цветов.
Подборка наград 2025: WHO IS GUILTY, ХУ ИЗ ГИЛТИ, REBOOT STUDIO и кейсы для Альфа‑Банка — главные достижения года.