Как куртки выглядят в реальности
Фото-пример: как выглядят натуральные кожаные и замшевые куртки в магазине — в среднем 15–25к; такие цены автор давно не встречала.
Фото-пример: как выглядят натуральные кожаные и замшевые куртки в магазине — в среднем 15–25к; такие цены автор давно не встречала.
Сравнение тренчей Dreams (22 000 ₽) и Снежная королева: фактура, рукав, детали и визуализация моделей, влияющие на восприятие цены.
Капсула для офисного лета от Ostin: шесть позиций (в посте указано 33 500 р.) — бомбер, пиджак-кимоно, брюки, джинсы, корсет и сарафан.
Образ для офиса 2026 от Mariamishina: куртка, рубашка, джинсы, туфли и сумка — элементы сочетаются между собой для повседневного и делового лука.
О том, как автор обустраивает очный кабинет: ремонт, книги, кушетка, зеркало и мечта о кресле — пространство для спокойных приёмов.
Рассказ об открытии салона «Пальчики»: поиск локации, ремонт и перфекционизм владелицы, уютный интерьер и первые записи.
Работы учеников курса по 3D‑моделированию в Blender — подборка моделей и демонстрация результатов обучения в Hello World I Онлайн‑школе.
Краткий обзор эстетики Y2K: история, характерные черты и связь с Memphis design; в конце — ссылка на курсы Hello World.
Подборка полезных горячих клавиш для Figma — пригодится детям и начинающим дизайнерам. Информация от Hello World (курсы графического дизайна).
Подборка вертикальных обоев для телефона: осенние и атмосферные изображения; ссылки на экскурсии и отзывы от PandaBooking.
Версия сервиса про «цвет Дня Рождения» на русском — стильная, удобная и с возможностью скачать открытку; ссылка на japan.reb8t.me.
Краткое объяснение фреймворка JTBD: фокус на мотивах и задачах пользователя для поиска решений, УТП и роста retention/LTV.
Кейс: разработка корпоративного сайта девелопера YARDO с минималистичным дизайном, интерактивными картами, планировками и интеграцией CRM (Битрикс24).
REB8T в шорт-листах Dprofile Award 2025 в трёх номинациях: UI, продуктовый дизайн и иллюстрация — проекты для Газпром нефть и Альфа-Банк.
Первый пост серии по геймдизайну: четыре элемента по Джесси Шеллу — механика, контекст, технология и эстетика, с примерами и диаграммами.
Опыт интеграции агентства в продуктовую команду при масштабировании дизайн‑системы; анонс серии из 3 постов и подписной дизайн‑поддержки от REB8T.
Продолжение опыта REB8T по интеграции агентской команды в продуктовую инхаус-команду: выводы, примеры и результат (часть 2).
Разбор элемента «технология» из тетрады Джесси Шелла: как платформа, ввод/вывод и ограничения формируют геймплей.
Анонс от REB8T: лид UX/UI Вера Ксенофонтова разбирает JTBD, ICE, User Flow и UX‑гипотезы для эффективной разработки фич.
Анонс конференции SPRING AI CONF: лид UX/UI Слава о применении нейросетей в геймифицированных проектах. Участники: Cloud.ru, Кинопоиск, Finom.