Прикинули: игра по лиминальным пространствам
Короткие концепты уровней Backrooms — от SURVEILLANCE до BREAK ROOM; идеи для хоррора и геймдизайна от REB8T.

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.
Короткие концепты уровней Backrooms — от SURVEILLANCE до BREAK ROOM; идеи для хоррора и геймдизайна от REB8T.

REB8T: 3 место среди разработчиков игр, 41 место в сводном рейтинге, 10 на Awwwards, 13 на CSSDA и 8 на СРЕДА.

Анонс статьи о тетраде Джесси Шелла: адаптация геймдизайна для мобильного и корпоративного сегмента от Саши Солдатова и Артура Рябушенко.

Игра «Алхимия акций» для Альфа‑Банка от REB8T стала лучшей мобильной игрой WDA — кейс опубликован на Dprofile и Behance.

В новой статье на Adindex Артур Рябушенко объясняет, как геймификация в маркетинге приносит пользу и даёт практический чек‑лист.

Сайт курорта Мамисон: встроенный Pinterest, AI‑гид на Yandex GPT и интерактивные карты трасс в стиле осетинского ковра; разработано с SNP.

Кейс «В поисках акций 2» — pixel hunting-квест для Альфа‑Инвестиций в мезоамериканском стиле: 40 уровней, 20 иллюстраций; смотрите на Behance и Dprofile.
Анонс от REB8T: лид UX/UI Вера Ксенофонтова разбирает JTBD, ICE, User Flow и UX‑гипотезы для эффективной разработки фич.

Выпуск 12: мини-обзоры и кейсы по геймификации — Gift Fest 2, Drinkit, Slay the Spire 2, fail-offers и исследование JMIR.

REB8T объявляет гейм‑консалтинг — форматы поддержки для продуктовых команд, маркетинга и HR, чтобы повысить ретеншн, LTV и вовлечённость.

Версия сервиса про «цвет Дня Рождения» на русском — стильная, удобная и с возможностью скачать открытку; ссылка на japan.reb8t.me.

Японский сайт присваивает цвет каждому дню года с описаниями. На фото — День Рождения REB8T; ссылка ведёт на страницу с карточками цветов.
