Анимации в Unity: Animator, State Machine — туториал
Краткий туториал по Animator и State Machine в Unity: states, parameters, transitions и управление анимациями через код.
Краткий туториал по Animator и State Machine в Unity: states, parameters, transitions и управление анимациями через код.
Разбор истории Axie Infinity: как проект Sky Mavis вырос на волне play-to-earn и что привело к кризису, включая взлом Ronin.
Сравнение Play-to-Earn и Play-to-Own в GameFi: проблемы токен-инфляции, мотивация игроков и устойчивость экономики.
Краткий обзор Solana, Avalanche, Sui и Aptos: отличия, плюсы и минусы в сравнении с Ethereum и типичные сценарии применения.
Короткий гайд о признаках шпионского ПО на смартфоне, проверке приложений и разрешений, способах удаления и базовой защите.
Краткий обзор Unity 6 — улучшения производительности, рендер, мультиплатформенность, AI-инструменты и поддержка live-игр для инди и студий.
Краткий обзор базовых приёмов оптимизации в Unity: Profiler, batching и LOD для повышения FPS и снижения нагрузки на CPU/GPU.
Краткое объяснение EigenLayer и механизма restaking: как застейканный ETH и LST (stETH) используются для безопасности AVS, преимущества и ключевые риски.
Что такое Virtual Production и как Unreal Engine даёт реалтайм-визуализацию, LED Volume и синхронизацию камеры для кино, рекламы и визуализации.
Краткий обзор Lumen и Nanite в Unreal Engine 5 — как динамическое освещение и виртуализированная геометрия улучшают реализм сцен и ускоряют production.
Краткий обзор UGC-монетизации в Web3: как авторы монетизируют контент через токены, NFT, social tokens и DAO; преимущества и риски.
Обзор ключевых грантов для IT‑стартапов в России: Фонд содействия инновациям, Сколково, РФРИТ и региональные меры с советами по заявке.
Краткий обзор языка Move для смарт‑контрактов: принципы безопасности, модель ресурсов и отличия реализаций в Sui и Aptos.
Разбор Xiaomi 15 Ultra: почему модель стала полноценным флагманом — с акцентом на камеру, экран и премиальный корпус, а не на цену.
Разбор цифрового рубля (CBDC): роль Банка России, цифровые кошельки, влияние на платежи, бизнес и риски приватности.
Советы по проведению техсобеседований: фокус на мышлении, проверке кода и кейсах из практики, критерии оценки для Junior–Senior.
Сравнение Govee и Philips Hue: точность цвета и экосистема против цены и эффектов для гейминга, стриминга и повседневного использования.
Почему в IT стоит иметь 5+ источников дохода: защита от увольнений, рыночных колебаний и возможность масштабируемого пассивного заработка.
Краткое сравнение OpenSea, Blur и Magic Eden: комиссии, ликвидность и аудитории для новичков, трейдеров и пользователей Solana.
Краткий пошаговый туториал по Bubble: структура данных, дизайн, workflow, авторизация, оплаты и тестирование для запуска MVP и веб‑приложений.