«Камера 211» и влияние на позиции Диего Кальвы
Разбор, почему сериал «Камера 211» стал важным проектом для карьеры Диего Кальвы: роль, аудитория и культурный контекст для испаноязычных зрителей.
Разбор, почему сериал «Камера 211» стал важным проектом для карьеры Диего Кальвы: роль, аудитория и культурный контекст для испаноязычных зрителей.
О том, как Диего Кальва через коридо, полицейские сводки и анонимное фото воссоздал образ Артуро Бельтрана Лейвы для «Нарко: Мексика».
Режиссёр Omar Alba Hernández рассказывает, что роль Диего Кальвы в «Cachorro» началась с сообщения в директ; сценарий родился в Ванкувере.
Интервью Numero Netherlands: Диего Кальва рассуждает об уязвимости, выборе героев, мексиканском кино и магическом реализме.
Большое интервью Numero Netherlands с Диего Кальвой о свободе актёрской игры, опыте в «Вавилоне», Каннах и представительности мексиканского кино.
Разбор фильма «Валентинка»: история Дина и Синди о том, как одно и то же чувство со временем становится дисфункциональным.
О методе работы с поэпизодником и «битами»: разбор упражнения с курса Караулова и наблюдения сценариста.
Рефлексии сценариста о закрытии Московского кинофестиваля: ошибки в продвижении, нетворкинге, нарядах и краткие заметки о коллегах и фильмах.
Автор рассказывает про дипломный сценарий о сливе бензина в Киришах, реакцию индустрии и недавние скрины с ростом запросов «как слить бензин».
На Креативной неделе встреча «Кино как инструмент социальных изменений» с Гошей Куценко и Фёдором Бондарчуком — трансляция идёт прямо сейчас.
Короткая подборка трёх PC-игр в больших бокcах — Black & White 2 (EA), Matrix: Path of Neo (Atari) и Alexander (Ubisoft) с заметками про издания и limited edition.
Фото оригинального запечатанного издания Johnny Mnemonic (1995), картонная коробка в плёнке; у коробки обнаружены два разных штрих‑кода.
Сбер и «Мосфильм» запустили SberStudios — 1600 м² виртуальная студия с 50‑м LED‑экраном, volumetric, Motion Control и AI‑эффектами для кино, рекламы и мероприятий.
Как кинотеатры и музеи используют Digital Signage для коммуникации с аудиторией — примеры и сценарии от PRTV.
Ponder — AI-монтажка, которая разбирает сырой видео‑хаос, предлагает тейки и правки текстом, с экспортом в Premiere/DaVinci/Final Cut; права за вами.
Пример промпта для Seedance 2.0: ultra‑realistic 15‑секундное кинематографичное видео над Manhattan; ссылки на коллекции промптов и ресурсы.
Короткометражка, связывающая начало «Философский камень» с эстетикой Balenciaga — интересные сложные для генерации моменты и вопрос о стеке нейросетей.
Короткий обзор ролика с Гагариным: примеры генерации персонажей на SeeDance 2 и Kling 3.0, бюджет ≈50–100к; ссылка на YouTube.
Документалка Positive Technologies о истории реверс-инжиниринга — от античности и Т-26 до Neuralink и риска ransomware для нейроимплантов.
Простые английские слова и фразы из фильмов, которые делают речь естественной; почему не нужно гнаться за сложными C2 словами.