Напримере промышленного дизайна Джефф Тихэн объяснил, почему качество дизайна зависит нетолько отпроработки деталей, ноиотихколичества. Каждая новая функция, кнопка или состояние отнимает часть ограниченного внимания команды, поэтому чем меньше лишней сложности, тем тщательнее можно сделатьто, что действительно нужно.
Встатье онразобрал радиоприёмник Braun, первый iPod, Teenage Engineering OP-1, настенный CD-плеер MUJI, кабину «Боинга-747», автомобильные экраны иiTunes.
Главное:
- Каждая новая функция создаёт нетолько ещё один элемент интерфейса, ноиновые состояния, исключения исвязи состальной системой— всё это нужно спроектировать, объяснить иподдерживать
- Спрятать функции вэкран— незначит избавиться отсложности. Часто используемые действия важнее сделать быстро доступными, чем просто очистить интерфейс или панель откнопок
- Сложность неявляется табу, ноона должна быть оправдана. Например, кабина пилота имеет право выглядеть сложной, арадиоприёмник— врядли
- Продукты обычно усложняются постепенно: каждая новая функция поотдельности кажется разумной, носовременем ихстановится слишком много. Удаление лишнего возвращает команде время наболее тщательную проработку оставшегося
#статья@zhurnalus_lite


