Рассказываем, как и зачем проводим ретро

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

ретроспективаретрофасилитация

🌧Зачем и когда

  1. в середине и/или в конце проекта

    что было плохо / что хорошо / как исправить

  2. любое время с командой (по глобальным процессам, болям)

    мотивация / фидбек / улучшение процессов / сплочение

🧘‍♀️ Кто участвует

Идут все, кто

  • плотно работал на проекте 
  • готов говорить по делу и искать решения

🤝 Как проводим

Заранее предупреждаем, что единственной подготовкой к собранию будет готовность говорить.

Фрейм Figma

  1. Фасилитатор (ВАЖНО: НЕ УЧАСТНИК РЕТРО): Ведет дискуссию, следит за таймингами, имеет право прерывать говорящих, следит за тем, чтобы не разгорались конфликты, вовлекает всех участников ретроспективы, задает правильные вопросы.
  2. Фокус на решение проблем: вместо поиска виноватых, занимаемся выявлением узких мест и поиском решений для них
  3. Вместе генерируем план для исправления ситуации или предотвращения повторения ошибок в будущем.
  4. Выбираем тех, кто будет ответственен за результаты.
  5. Обсуждаем, что шло на проекте хорошо и благодарим друг друга.

Ретроспектива — это безопасное пространство для честного и конструктивного диалога. Здесь не ищут виноватых, а работают над улучшением процессов и результатов, что создает здоровую атмосферу роста в команде 😼

#tool #process

Скриншот фрейма Figma с шаблоном ретроспективы: колонки Continue/Stop/Start, карточки для заметок, блоки Action items и инструкции на экране.
Шаблон ретроспективы в Figma с колонками Continue/Stop/Start и блоками Action items.

Читайте так же