Мы получили полтора века вовлечения

Мы в REB8T делаем цифровые продукты, геймифицируем сервисы и превращаем обучение в увлекательные симуляции. Делимся кейсами с метриками, процессами и визуалом, а ещё практическими гайдами — от ChatGPT-анимации и mini app до Tilda/Shopify. Здесь только то, что можно применить завтра — честно, по делу и с любовью к деталям.

геймификацияфинтехальфа-банк

Рекламные кампании, push-коммуникации, скидки не дают устойчивого вовлечения в финтехе. Люди не хотят «развлекаться» в банковском приложении — если только это не сделано по-настоящему интересно.

Геймификация — это не просто игрушка, а инструмент business-as-a-service, улучшающий продуктовые и маркетинговые метрики.

Бизнес-задача 💳

Альфа-Банк хотел вовлечь клиентов, повысить повторные взаимодействия, увеличить активации новых продуктов и сформировать привязанность.

Все проекты были направлены на решение именно этих задач — игровые механики как канал доставки ценностей, смыслов и информации.

Результаты ✔️

  • Выросло среднее время сессии в приложении
  • Увеличились повторные взаимодействия
  • Повысились удовлетворённости и интерес к продукту
  • Появился эмоциональный мост между клиентом и брендом

#gamejam #byreboot

Обложка кейса: яркая иллюстрация с персонажами и большим красным счётчиком 100000, подписи про 164 года и 86 миллионов минут вовлечения.
Обложка кейса с ключевой метрикой вовлечения
Слайд «Семейный детектив»: мобильные скриншоты игры в приложении Альфа‑Банк, интерфейс взаимодействий, карточки наград и инфографика вовлечения.
Пример игрового сценария «Семейный детектив» в приложении
Слайд «Алхимия акций»: макеты геймифицированных акций с карточками призов, визуальными эффектами и статистическими метками использования внутри приложения.
Геймификация акций и механики вознаграждений
Слайд «Потоки и лестница»: коллаж экранов с игровыми уровнями, механиками управления и визуальными элементами прогресса в мобильном интерфейсе.
Набор уровней и механик — «Потоки и лестница»
Слайд «В поисках акции»: вертикальные карточки экранов с коллекциями, баннерами акций и примерами вознаграждений внутри банковского приложения.
Экранные решения для кампании «В поисках акции»
Слайд «Альфа‑друг»: страницы с раскрасками и социальными механиками, демонстрация наград и сценариев длительного удержания пользователей в приложении.
Социальные механики и контент — «Альфа‑друг»
Итоговый слайд с крупными цифрами: 1 442 351 часов, 60 098 дней и 164.55 лет — визуальное обобщение суммарного времени вовлечения пользователей.
Итоги: суммарное время вовлечения пользователей

Читайте так же