Матовость в цифровом дизайне — это #райский_ux

Примеры плохих интерфейсов, юикса и истории про это всё Присылайте свои примеры автору канала в бота: @uxfromhellbot По рекламе: @kgreenmedia В реестре: vk.cc/cKf91b Автор: @kirillgreen

матовостьfrosted glassui

Мне очень нравится приём frosted glass, матовое стекло. Потому что, с одной стороны, физическое матовое стекло выглядит притягательно, ассоциируется с прохладой, оно, обычно, приятно наощупь. С другой стороны, оно помогает создавать глубину и управлять контрастом, и поэтому отлично ложится на современные интерфейсы, с их большой плотностью и множеством слоёв информации

Apple, когда отошли от матовости в пользу прозрачности (жидкое стекло), сделали ошибку. Сначала я этого не понял, и потешался над хейтерами liquid 📼ass, но со временем ошибка стала понятна и мне

(примеры матовости в дизайне натырил в канале платформы ребят из Вышки @deziiign_platform)

Три пастельных корпуса с полупрозрачным матовым эффектом (frosted glass) на светлом фоне — рендер-пример матовости в графическом дизайне интерфейсов.
Рендеры корпусов в пастельных тонах с матовым эффектом, демонстрирующие глубину и рассеянное отражение.
Подборка бутылок с замороженным и матовым оформлением на льду — пример текстур и работы с прозрачностью/матовостью в упаковочном дизайне и визуале.
Упаковочный рендер с эффектом матовости и льдом, иллюстрирующий тактильные ассоциации и контраст материалов.
Нежные декоративные предметы и светильники с полупрозрачными матовыми поверхностями в пастельной палитре — пример работы света и объёма через матовую текстуру.
Светильники и объекты с матовым стеклом, подчёркивающие мягкость света и объём через рассеивание.
Коллаж интерфейсных блоков и карточек с карточными окнами и эффектами frosted glass на фоне контента — пример применения матовости в UI-композициях.
Интерфейсный коллаж с карточками и «жидким»/матовым стеклом, иллюстрация проблем перехода от матовости к прозрачности.

Читайте так же