Несколько фактов:
- 1 - в режиме одиночных карт этой игры решена одна из главных болезней RTS - микроменеджмент. Можно в процессе игры выбрать "советника", чтобы комп управлял базой и/или боем.
- 2 - все юниты прокачиваются, а так же сами подбирают кучу раскиданных артефактов на карте, +к характеристикам. Если сильно раскачаются, то станут очень сильными героями.
- 3 - два прошлых пункта сочетаются. Можно делать то, что было невозможно в других RTS. Быть не на первых ролях, реализовывать свою тактику, строить стены, играть за одногол героя. Игра в игре.
А карту можно создавать большую, до 8 противников и до 250 юнитов у каждого.







Дискуссия