Появилась подборка из 48 нейросетей, которые закрывают весь геймдев за тебя.
Это уже не “помощник”, а полноценная команда:
- креативный директор, продюсер, QA, левел-дизайнер
- работа с Godot, Unity, Unreal Engine 5
- генерация кода, механик и логики игры
- контроль качества: коммиты, ревью, спринты
- готовые шаблоны документов под проект
Фактически — мини-студия у тебя дома, где ты задаёшь вектор, а AI делает остальное.
Сегодня выигрывает не тот, кто делает сам, а тот, кто правильно управляет инструментами.
Но есть нюанс: большинство используют такие инструменты на уровне “поиграться” и не получают результата.
А здесь всё упирается в подход — либо ты собираешь систему, либо просто тестишь фичи.
И когда инструмент реально встроен в работу — он начинает окупаться.
🔎 Подборка
А доступ к таким сервисам без лишних ограничений — через PayHolder



