TGPages
ВсеОбразованиеБизнесТехнологииЗдоровый образ жизниФинансыМода и красотаНовостиДизайнКультураПутешествияСпортКриптовалютыВоспитание детейИскусство и иллюстрацияКино и ТВНаукаГастрономияВера и духовностьМузыкаИсторияФилософияЛитератураМировая политикаЮморМеждународные отношенияКлимат и окружающая средаХудожественная литератураПолитика в сфере здравоохраненияКомиксы

Каналы

Лунегова | Культурная эволюцияЛунегова | Культурная эволюцияСкотникова Наталья | Психолог и организационный консультантСкотникова Наталья | Психолог и организационный консультантУчебный центр | Академия бизнесаУчебный центр | Академия бизнесаДенис Елагин | продюсерДенис Елагин | продюсерФинансовая грамотность_Свой в 🅰️льфе_Волкова ТатьянаФинансовая грамотность_Свой в 🅰️льфе_Волкова ТатьянаMom'n'baby | Доула Алина Морозова | Роды, ГВ, Сон, СлингMom'n'baby | Доула Алина Морозова | Роды, ГВ, Сон, СлингЛОНГ вэй - автомобильные заметки во время кругосветкиЛОНГ вэй - автомобильные заметки во время кругосветкиvillage"tonvillage"ton
IT Загрузка..IT Загрузка..·3 июл. 2026 г.

Data Provenance: происхождение данных как стратегический актив

О роли Data Provenance в доверии к аналитике, контроле качества данных, соответствии регуляторам и надёжности AI/ML в enterprise.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Early Access — плюсы, минусы и репутация

Разбор формата Early Access: зачем нужен, плюсы и минусы, и как избежать репутационных потерь в играх, SaaS и стартапах.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

История видеоигр: от Pong до Open World — таймлайн

Короткий таймлайн: от Pong и Pac‑Man до Open World и ИИ в играх — ключевые сдвиги в геймдеве и технологии игровой индустрии.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Season Pass и DLC: стратегия монетизации после релиза 🎮💰

Разбор, как DLC и Season Pass продлевают жизненный цикл игры, повышают LTV и ARPPU; плюсы, риски и практические рекомендации для студий.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·10 июл. 2026 г.

Cloud-архитектор: от инженера до архитектора облаков

Кто такой Cloud-архитектор: обязанности, необходимые навыки, путь из DevOps/SRE, полезные сертификаты и ожидания по зарплате.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Doom и Quake: рождение FPS и legacy id Software

Краткий исторический и технический обзор Doom и Quake: как id Software задала стандарты движков, сетевого кода, моддинга и современного FPS.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Half-Life: как Valve изменила жанр шутеров навсегда

Разбор влияния Half‑Life и Valve на геймдизайн: сюжет в геймплее, AI врагов, уровень‑дизайн, моддинг и технические приёмы, задавшие стандарты.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Atari: рождение и крах первой игровой империи

Краткая история Atari — от успеха Pong и Atari 2600 до провала 1983 года; ключевые уроки для современных IT‑компаний.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

AI NPC: диалоговые системы с LLM в играх

Обзор применения LLM для NPC в играх: архитектура, память, модерация и риски для геймдизайна.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Godot для 2D-игр: почему это лучший выбор для инди

Краткий обзор преимуществ Godot для инди‑разработки 2D: 2D‑ориентированность, MIT‑лицензия, быстрый старт, экспорт на ПК/мобильный/веб и сильное комьюнити.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·6 июл. 2026 г.

Спонсорские интеграции: как найти рекламодателей для блога

Практичные рекомендации по поиску рекламодателей: ниша, медиакит, аутрич, биржи и партнёрки — советы для IT‑авторов и блогов.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Торговые боты для крипты — обзор 2026

Обзор возможностей и категорий криптоботов 2026: Binance, 3Commas, Hummingbot, DCA, арбитраж, безопасность и risk-management.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·9 июл. 2026 г.

Проблемы российского геймдева: платёжные системы и Steam

Оценка влияния ограничений платежей и доступа к Steam на российский геймдев: риски для инди‑студий, альтернативы и практические меры.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Hypercasual игры: монетизация через рекламу — модель 2026

Аналитика монетизации hypercasual в 2026: rewarded ads, interstitial, ARPDAU, eCPM, LTV vs CPI и рабочая модель для оптимизации дохода.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·6 июл. 2026 г.

Glide: мобильное приложение из Google Sheets — туториал

Краткий туториал по созданию мобильного приложения в Glide на основе Google Sheets: подготовка таблицы, подключение, экраны, логика, доступы и публикация.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·9 июл. 2026 г.

Прогрессия и награды: психология удовлетворения в играх

Разбор влияния прогрессии и систем наград на удовлетворение игроков, UX, retention и монетизацию в игровых продуктах.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·7 июл. 2026 г.

Huawei в 2026: как китайский гигант работает без Android

Краткий обзор состояния Huawei в 2026: HarmonyOS/HarmonyOS NEXT, AppGallery, Petal‑сервисы, отсутствие GMS и влияние на пользователей и рынок.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·9 июл. 2026 г.

UX в играх: онбординг и обучение без обучения 🎮🧠

Краткая шпаргалка по онбордингу в играх: как сделать обучение невидимым, снизить early churn и повысить retention через level design и маленькие успехи.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·8 июл. 2026 г.

Cross-game активы: как работает портируемость предметов

Технический обзор механизмов портируемости игровых активов: аккаунты, inventory-сервисы, токенизация и ключевые проблемы экономики, баланса и права.

Читать
IT Загрузка..IT Загрузка..·6 июл. 2026 г.

Bootstrap vs VC‑финансирование: плюсы и минусы

Сравнение bootstrap и VC для IT‑стартапа: контроль, темп роста, размытие доли и ситуации, когда один путь предпочтительнее другого.

Читать
← Назад667 / 713Вперёд →

Каналы

1Лунегова | Культурная эволюция
Лунегова | Культурная эволюция
68 постов
2Скотникова Наталья | Психолог и организационный консультант
Скотникова Наталья | Психолог и организационный консультант
144 постов
3Учебный центр | Академия бизнеса
Учебный центр | Академия бизнеса
73 постов
4Денис Елагин | продюсер
Денис Елагин | продюсер
75 постов
5Финансовая грамотность_Свой в 🅰️льфе_Волкова Татьяна
Финансовая грамотность_Свой в 🅰️льфе_Волкова Татьяна
4 поста
6Mom'n'baby | Доула Алина Морозова | Роды, ГВ, Сон, Слинг
Mom'n'baby | Доула Алина Морозова | Роды, ГВ, Сон, Слинг
82 постов
7ЛОНГ вэй - автомобильные заметки во время кругосветки
ЛОНГ вэй - автомобильные заметки во время кругосветки
49 постов
8village"ton
village"ton
114 постов
9Недвижимость в Батуми и Грузии 🇬🇪 | Orange Group
Недвижимость в Батуми и Грузии 🇬🇪 | Orange Group
190 постов
10Деньги. Учёт. Закон
Деньги. Учёт. Закон
43 постов
Все каналы →
Политика конфиденциальностиУсловия использования сервисаЖалобы на контент