TGPages
ВсеБизнесОбразованиеТехнологииЗдоровый образ жизниФинансыНовостиДизайнМода и красотаКриптовалютыПутешествияКультураСпортВоспитание детейНаукаИскусство и иллюстрацияВера и духовностьФилософияГастрономияЛитератураИсторияМировая политикаКино и ТВМеждународные отношенияМузыкаКлимат и окружающая средаЮморХудожественная литератураПолитика в сфере здравоохраненияКомиксы

Каналы

РЫБАКИ МАЙКОПА | ОТЧЕТЫРЫБАКИ МАЙКОПА | ОТЧЕТЫЖивое обучениеЖивое обучениеЛариса Сабитова | Мастерская светаЛариса Сабитова | Мастерская светаМастер сновидений 🌙Мастер сновидений 🌙Naturally Artificial by Sergey OsipovNaturally Artificial by Sergey OsipovМТС МаркетологМТС МаркетологEFT и всё-всё-всё с Евгенией ЛиттебрантEFT и всё-всё-всё с Евгенией ЛиттебрантКомаров | О новостройках Москвы | Экспертный подборКомаров | О новостройках Москвы | Экспертный подбор
REB8TREB8T·26 мар. 2026 г.

UX-гипотеза

Короткое определение UX‑гипотезы и формула: Контекст + пользователь → изменение → наблюдаемое поведение → критерий; примеры в карточках.

Читать
REB8TREB8T·10 сент. 2024 г.

Flame CGI — кейс: рефреш логотипа и сайт‑портфолио

Кейс Flame CGI: рефреш логотипа и сайт‑портфолио с рилз‑механикой, упоминаниями adidas, reebok и другими; ссылка на проект — flamecgi.info.

Читать
REB8TREB8T·14 мая 2026 г.

Большинство игровых механик в маркетинге не дают результата

В новой статье на Adindex Артур Рябушенко объясняет, как геймификация в маркетинге приносит пользу и даёт практический чек‑лист.

Читать
REB8TREB8T·4 февр. 2026 г.

Почему в играх всегда есть контекст?

Разбор значения контекста в играх: как механика и эстетика создают смысл и эмоциональную связь (пример «Неоновая башня», гейм-дизайн от REB8T).

Читать
REB8TREB8T·21 янв. 2026 г.

4 фрейма для ретроперспективы

Даша Белая описывает четыре фрейма для ретроспективы: START/STOP/CONTINUE, Хорошо/Плохо/Action‑план, Retro по ролям и MAD/SAD/GLAD; шаблоны в Figjam.

Читать
REB8TREB8T·6 нояб. 2025 г.

Геймификация для дизайнеров — VOL. 2

Вторая подборка интерактивных сайтов: Color Method, It's Centred That, User Inyerface и Boolean Game для прокачки цвета, композиции и булевых операций.

Читать
REB8TREB8T·24 окт. 2025 г.

Вкусомер от Артемия Лебедева

Короткая заметка о тесте «Вкусомер» от Артемия Лебедева: проверка чувства дизайна, пример результата — 73% у редактора Макса.

Читать
REB8TREB8T·14 окт. 2025 г.

Новогодние спецпроекты: игровые механики

Три рабочие механики — «Погоня за подарками», «Ледяная глыба», «Новогоднее путешествие» — для роста вовлеченности и лояльности.

Читать
REB8TREB8T·4 мар. 2026 г.

Портрет пользователя: что не так с классическим подходом

Почему классические портреты не дают ответов и как сместить фокус на боли, выгоды и задачи — кейс REB8T из серии постов по UX.

Читать
REB8TREB8T·19 дек. 2025 г.

Особенности азиатского дизайна

Слава Дьячков рассказывает, почему в азиатском вебе и UX другая плотность текста, навигация и изображений — анализ от REB8T.

Читать
REB8TREB8T·19 нояб. 2025 г.

Как мы сделали нетворкинг ещё удобнее — Random Coffee

Кейс REB8T о переносе Random Coffee в tg mini app: личный кабинет, онбординг, геймификация и дизайн-макеты команды RC.

Читать
REB8TREB8T·9 июл. 2024 г.

Рассказываем, как и зачем проводим ретро

Короткий гайд по формату ретроспектив: когда проводить, кто участвует и роль фасилитатора; шаблон ретро во Figma.

Читать
REB8TREB8T·16 мар. 2026 г.

Оскар 2026

Релиз REB8T: рейтинг внутренних «Оскаров» 2026 — проекты ХУ ИЗ ГИЛТИ, Нейроофис, Кутёж, Звёздный бизнес и другие кейсы агентства.

Читать
REB8TREB8T·30 апр. 2026 г.

Игровой дайджест VOL 12

Выпуск 12: мини-обзоры и кейсы по геймификации — Gift Fest 2, Drinkit, Slay the Spire 2, fail-offers и исследование JMIR.

Читать
REB8TREB8T·23 янв. 2024 г.

Кейс: лендинг Дзена с итогами 2023

Насыщенный лендинг для Дзена с бенто-дизайном, иллюстрациями и сборкой на Webflow в сотрудничестве с Redis Agency; ссылки на сайт и кейсы.

Читать
REB8TREB8T·18 июн. 2026 г.

Прикинули: игра по лиминальным пространствам

Короткие концепты уровней Backrooms — от SURVEILLANCE до BREAK ROOM; идеи для хоррора и геймдизайна от REB8T.

Читать
Лариса Сабитова | Мастерская светаЛариса Сабитова | Мастерская света·22 мая 2026 г.

Вот теперь начинается самое интересное

Чехол и упаковка готовы: подарок заберут и вручат 30 мая — показываю финальное оформление и жду распаковки и реакции.

Читать
Лариса Сабитова | Мастерская светаЛариса Сабитова | Мастерская света·25 мая 2026 г.

Вот ради таких сообщений хочется делать дальше

Отзыв заказчицы о чехле и упаковке: покупательница хвалит дизайн, оформление с сердечками и трогательную подачу подарка.

Читать
Лариса Сабитова | Мастерская светаЛариса Сабитова | Мастерская света·9 июн. 2026 г.

А ведь совсем недавно это была просто жидкая смола

Короткая демонстрация превращения заготовок из эпоксидной смолы в украшенные обвесы со стразами — о том, как детали меняют вещь.

Читать
Жилищный фондЖилищный фонд·17 июн. 2026 г.

«Вавилонские башни» на западе Москвы

Архбюро Сергея Скуратова предложило концепцию «Вавилонских башен» на месте Филёвского парка — 2 689 квартир, торги «Мосгортранса», ожидание 17 млрд руб.

Читать
← Назад10 / 214Вперёд →

Каналы

1РЫБАКИ МАЙКОПА | ОТЧЕТЫ
РЫБАКИ МАЙКОПА | ОТЧЕТЫ
150 постов
2Живое обучение
Живое обучение
17 постов
3Лариса Сабитова | Мастерская света
Лариса Сабитова | Мастерская света
63 постов
4Мастер сновидений 🌙
Мастер сновидений 🌙
2412 постов
5Naturally Artificial by Sergey Osipov
Naturally Artificial by Sergey Osipov
158 постов
6МТС Маркетолог
МТС Маркетолог
352 постов
7EFT и всё-всё-всё с Евгенией Литтебрант
EFT и всё-всё-всё с Евгенией Литтебрант
140 постов
8Комаров | О новостройках Москвы | Экспертный подбор
Комаров | О новостройках Москвы | Экспертный подбор
105 постов
9Директор маркетинга | Михаил Кротов | Telegram Ads
Директор маркетинга | Михаил Кротов | Telegram Ads
38 постов
10Коммерческая недвижимость
Коммерческая недвижимость
436 постов
Все каналы →
Политика конфиденциальностиУсловия использования сервисаЖалобы на контент